度向下,那把大剑也单独在一边。
如果仔细看的话,会发现这个模型与人的真实例存在着很大的差别。
他的肩膀特别宽阔,胳膊很粗,腿也很粗,整个人看起来像是一个矮树墩,无限趋近于一个正方形。
腿和半身差不多长,给人的感觉是,弯下腰能毫不费力地四肢着地行走。
显然,正常人很少有这个身材例,尤其是英雄人物。
这年头没有两条大长腿,真不好意思跟人说自己是男主角。
不过,这么做模型是有原因的。
因为《英雄联盟》是帝视角,所以玩家实际看到模型的时候并不是平视,而是从斜方看。
从这个角度来看,盖伦的身材例会显得刚刚好,高大威猛,例协调,而且巨大的肩甲、大剑这些元素都可以很好地突出英雄特性。
如果严格按照现实人类的身材来做,那放到这个视角反而会显得丑,而且细节非常不容易分辨。
这些都是陈陌特意强调过的,而且有《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》的制作经验,陈陌团队对于模型的制作已经是非常得心应手了。
美术这块没什么问题,进展很顺利。
陈陌又到傅光南这边,问了一下音乐音效的进展。
傅光南说道:“音效这边,大部分需求都已经给到外包公司了,是国内最专业的音效团队,应该没有任何问题。”
“背景音乐这边也挺顺利,店长你这个曲子确实棒,感觉后续是丰富一下这个曲子的各种元素,肯定能成为经典的游戏bg”
“对了,第一版的背景音乐已经有了,你听听。”
傅光南把耳机递给陈陌。
陈陌接过来,耳机里响起了非常熟悉的旋律,《suoning glory》。
这首曲子是lpl职业联赛的胜利bg被誉为神级战歌