在《魔兽争霸》不断火热的这段时间内,陈陌基本没有听到过太多其他的声音。
其他的设计师们不是不眼红,不是不想学,但根本学不了啊!
《魔兽争霸》不论是剧情还是玩法,基本都是无法复制的,绝大多数设计师心里还是有数的,这游戏抄不了。
所以,这段时间内基本是陈陌自己一个人表演,其他人只能干看着。
以这款精品游戏开路,陈陌现在已经算是强势杀入了pc端,尤其是牢牢占据着rts游戏的主导权,名气也快速提升,成为了国内小有名气的设计师。
当然,考虑到他在《魔兽争霸》排位赛的逆天表现,他的名气提升速度远其他的同级设计师要快得多。
这样的好处在于,玩家与设计师的距离被拉近了。
其实在很多玩家眼,设计师是很不招待见的,要么是乱砍玩家喜欢的种族/英雄,要么是强行改变游戏玩法教玩家玩游戏,要么是只顾着赚钱对玩家诉求不闻不问。
甚至很多玩家觉得,设计师根本不懂游戏平衡,完全是看到哪个强砍哪个,完全是x**改。
但是,陈陌还有silent的这个身份,所以和玩家们的距离大大拉近了。玩家们觉得他和自己一样,也是爱玩游戏的玩家,而且还是最好的大神级玩家,那么对陈陌的信任更多了。
到目前为止,《魔兽争霸》对于陈陌而言,已经是快要告一段落了。
和《植物大战僵尸》一样,虽然很多人觉得《魔兽争霸》会是即时战略类游戏的风口,但陈陌却知道,它不是开端,而是顶点。
即时战略类游戏的手难度实在太高,对于rts游戏的核心玩家来说,它能玩十年也不会腻,但对于普通的手残玩家来说,它的寿命可能最多也那么一两年。
很多人在玩了几个月之后,认识到自己只能在1000分左右的鱼