不叫超级杯,而是叫德国联赛杯。
德国联赛杯的参赛资格是由上赛季的德甲前四名和德国杯冠军、德乙冠军组成的。
因为上赛季德国杯冠军和德乙冠军都是霍芬海姆,剩下的一个名额就应该由德甲第五名递补。
然后,德甲冠军拜仁慕尼黑和德国杯冠军霍芬海姆自动获得半决赛种子资格并兼有主场之利,德甲第二名VS德甲第五名、德甲第三名VS德甲第四名决出另外两个半决赛名额。
最后打半决赛、决赛,决出冠军。
但因为2008年欧洲杯和奥运会的关系,2008/2009赛季的联赛时间有点紧张,德国联赛杯又不像其他国家的超级杯那样只有一场比赛。
因此,2008/2009赛季开始之前的德国联赛杯被取消停办了,这也是卢文斌没有收到关于德国联赛杯冠军任务的原因。
除了少一个冠军可以争夺外,任务技能点的奖励也并没有随着冠军等级的升高而升高,德甲冠军只跟上个赛季的德国杯冠军技能点奖励持平。
而且德国杯冠军的技能点奖励反而比上个赛季下降了一半,只是经验多了一些而已。
根据系统的解释,随着宿主实力的升高,同一个冠军的获取难度自然在下降。
因此,上个赛季卢文斌才拿到过的德国杯的技能点奖励自然而然的就降低了,多给了点经验进行补偿。
不过,平时的单场比赛经验奖励不会变,德国杯还是助攻1000点、进球2000点、赢球4000点。
至于德甲联赛和联盟杯,系统则没有说,还是要像以前那样,打过第一场比赛后才能知道会获得多少经验奖励。
但无论如何,从任务奖励就可以看得出,德甲和联盟杯的单场比赛经验奖励肯定比德国杯丰厚。
当然,卢文斌最关注的,还是又出现的一个隐藏技能“判断