中又恰好有魔抗加成,那为了防止敌方可能选择,就可以先BAN掉这个选项。
再举个事例,己方可以在短时间内打出大量爆发,秒掉一到两人,那可以考虑BAN掉敌方的血量上限加成。
诸如此类……
当然,也不排除可以故意BAN掉对自己影响不大的加成,以误导敌人,但要小心聪明反被聪明误。
就整体而言,BAN和PICK两个过程,是一个非常讲究技巧的先手权,双方斗智斗勇。若是能利用好,再加上一点运气,就可以做到还没入场就先压制了对手。没能拿到选择权,对胡司明的小队来说是有点可惜的,但没什么办法。统考是天辉和夜魇校区轮流发起,这次吃亏,下次还能找回来。他们只能一边猜测,一边等待夜魇的选择。
此时,战场的随机抽取已经结束。
天辉这边的四项加成是:护甲血量夜间视野范围眩晕抗性。
夜魇的四项加成是:移速智力属性闪避率攻击中的吸血效果。
按照规则,先手的夜魇将会BAN掉天辉的四项之一。看上去,对方团队似乎比想象的果决一些。仅仅15秒后,就提前做出了决定。
先BAN掉了血量加成!
这其实是一个非常稳妥的决定,在不知道天辉团队的具体情况下,禁用其他能力加成,未必能克制对方。但血量上限直接关系生死,或许不是最好的选择,但一定不是最坏的。当然,也有可能是夜魇方有短时间内秒人的能力,所以担心天辉这边血量太高导致一套输出秒不掉。
“请天辉团队选择禁用,倒计时六十秒。”
由于夜魇的禁用很中庸,看不出什么针对性,胡司明跟言少欧他们很难推断出什么信息,只能根据己方的短板和长处来做决定。
他们五人小队的长处是什么呢?
物理输出特别高!
有