了!”
看到五名英雄加一群召唤生物压了上来,夜魇的英雄们发自内心的对这种极端战术产生了畏惧。这个时候,他们不由怀念起一些强力的反推进英雄,比如说大牛光法之类的。以上的英雄只要随便来一个,天辉的推进速度起码要慢上一半还不止。但是,随机洗牌的模式就是这么无奈。在没有反推进英雄的情况下,他们只能尽力尝试其他法子。
在下路的战斗中,正面守塔拖延已经被证明行不通了。天辉的人有梅肯祭品,幽冥守卫和蛇棒一插,顶着防御塔强拆,夜魇完全没办法。所以,夜魇这次放弃了正面防守,改为两路带线牵制,外加朝后断兵!
敌法师一个人带中线,继续飞速发育加牵制。
潮汐猎人和莱恩一起带下路,尽可能的把兵线带远一些,以便上路守高的时候无需担心兵线问题。
军团指挥官则跟女祭司一起,偷偷从河道绕到了天辉上路的二塔前。趁天辉五人在前面推一塔,直接开始断兵。有勇气之霎这个被动在,军团完全可以无伤顶兵线。配合女祭司的群星,两人很快就能解决一波树人士兵。
这样的抄后断兵线,的确是一个非常有效的法子。
天辉军团要是不理,一旦现有的两波士兵消耗掉,就没办法继续推了。可要是理会,就必须分出人手回来,而且少了还不行,有被反杀的可能。军团指挥官和女祭司可以跟他们玩捉迷藏,就是要拖延天辉的推进速度。
面对这一招,胡司明还真没有什么好办法。
如果己方这边有先知或者蓝猫之类的英雄,胡司明倒是有把握将女祭司和军团留下。可是,他们本场的阵容缺乏先手留人能力,TP落地后,敌人早就跑了。
在队友的眼神询问下,胡司明考虑了一秒时间,最终决定不予理会!
就算夜魇的人在断兵,他们五人身边至少还集聚了两波士兵。光凭这些,或许