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第926章 即将到来的阵痛期(2 / 4)

游戏,但阵痛都会过去的。

大批新手玩家积累在新手村,后果比这种阵痛还要大呢。要知道玩家们选择苍生是来体验全新游戏的,花上一两个星期呆在新手村算什么事?

那么多人,怪物就那么多、刷新就那么快,玩家们打不到怪升不了级、就出不了新手村。等那股子新奇尽头在这种极度容易引起玩家烦躁的坏境中磨光了,后果只能是大量玩家流失。后面的游戏再精彩,人家放弃之后、也没用不是。

毕竟这种事情不是没有发生过,就拿王子翔同批进入苍生的玩家来说吧:当初的那批玩家的注册人数是远远超过了五万之数来着,他的幸运属性就是在五万非绑定银行账户玩家流程中获得的,可那批玩家现在还留在游戏里的人数已经不足一半了。

其他玩家那里去了?自然是觉得不是他的菜、离开了。

这些东西,玩家们不知道,可苍生集团知道啊。人家一直都有保留各种数据的习惯、这些统计更加不放放松来着。游戏发展到现在,两千多万将近三千万的注册人数,可平均在线人数不过六七百万,最高值也不过一千五六百万,这是个什么概念?

或许说注册了角色的玩家因为现实生活中是在分身乏术、或许说有些玩家并非每天都玩这款游戏,但无论如何也不可能出现最高值在线玩家人数只有总人数一半左右的状态吧。

出现这种不正常情况的最根本原因,就在于有大量玩家选择了离开。

至于他们为什么离开这款日后会嗨爆全球,近乎灭绝其他所有娱乐产业的游戏,致力于发展壮大玩家群体的苍生集团自然回去做调查。

很显然,这种问题出现的原因,是苍生当初的地图分等级设置有问题。有百分之七十的玩家,觉得新手村没意思。没意思,自然就不玩了。

在这种背景下,经验宝球系统就孕育而生了。

王子翔自然不会知道

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