与他们的攻击输出呈现出的是俩个极端。虽然这个极端与刺客相比,还略微号上一些,可也是六大种族和六大职业中排行第二不耐打的存在。
当城头的远程攻击倾洒下来时,主攻方这边打门玩家头顶那一片齐刷刷飘荡出来的减血值,看着就吓人。被红杏安排在第一批次中砸门的魔法师、顿时就被齐刷刷削去了半条血值。
与此相比,攻击城门的骑战士却只掉了五分之一血值左右。
要知道这批魔法师和骑战士,可都是腐女盟中的精锐。若是换上飞精锐上去,这一波就要挂掉四五百多名打门玩家了。
好在一切都还在红杏预计的范畴中,而主攻阵营这边的玩家也早早的挺红杏预估过情况,并没有造成太大的心里负担。
再打门玩家们喝药顶血、顶着敌人第二次临头攻击、继续输出攻击打门后。这群魔法师就没有一个血值超过四分之一的了。
只要再来一次攻击,这批打门的精锐魔法师就得齐刷刷躺尸挂掉了。王子翔这么想的,他身边那群主防阵营中的玩家同样这么想的。
然而马上他们就知道自己想太多了,因为城门下面那群‘碰一下’就死的精锐魔法师玩家,齐刷刷下线了。而重新顶替他们位置的,又是一批满血的精锐魔法师玩家。
‘下线规避?’
看到这一幕,就算是王子翔也不得不佩服红杏的细心了。
如今苍生中那一个玩家不知道刚上线的时候,进入游戏玩家有三秒钟的无敌状态、是游戏公司特定出来让玩家适应从现实世界进入游戏世界的?
这三秒钟的无敌状态里虽然不能攻击,时间也不长,可却完全足够他们再度下线规避了。而且,这三秒钟里还能喝药顶血!
再加上城门血值毕竟有限,只要一心攻击下去总会破门而入。等到大部队冲入城池之后,城头玩家自然要调转枪口去城内攻击输出,那