但是这里不是他们的大本营基地,是出门在外异域他乡,材料、工具、能源诸如此类的都会受到影响,明显比不过敌人。
所以,早比晚好,越早越好,仔细盘算推理过后。
一咬牙一闭眼,第一批舰队发动跃迁一艘跟着一艘消失在了矿区星球。
只是一部分,超过八成的人还留在原地,甚至心中窃笑:让你们冲你们就冲了?未免也太好骗了吧?系统的话难道就能全信吗?假如真那么容易,干嘛要重奖呢?
想归想,事实让他们跌了一地眼球。
这些人,竟然就真的那么进去了,三三两两出现在了矿区星系内部,然后……几乎安然无恙,除了少数几艘摩擦撞损,纯粹是随机因素,不可避免,绝大多数都幸存了下来。
为什么?为什么会这样的?错过了第一波的远征军捶胸顿足,后悔不迭,同时加派人手疏通关系试图搞明白怎么回事。
结果……
敌人的突袭矿区星系肯定是知道的。
因为超光速的移动会在高位空间留下独特的轨迹,而某些超维度的探测器就可以清楚发现这些轨迹,并且根据轨迹的波动提前预测到落点,这也正是他们屡次能够实现超光速打击的原因所在。
可是这一次,显然敌人是被诅咒了。
至少有几十支战舰小队超过千艘战舰成批瞬进了矿区星系,然而十分诡异的,超过七成的战舰都刚好瞬间了射击死角。
怎么会有射击死角存在?
很简单,所有的星球弹射器为了建设够快取材方便,全都是建立在星球表面的。
而建立在星球表面就有一个最大的问题了,那就是射击方向只能对着正向的天空,星系的背面,周天至少七成左右的视野都是射击不到的。
不仅如此,因为星球还要自转,自转一圈是一天吗,几乎没有不转的,只是旋转的速度大小