是绝对没有的,这才是乱星海始终屹立不倒的真正原因。
倘若帝国要动真格的,大军压上,正面推进,一帮乌合之众,怎么可能挡得住正规军的兵锋所向?
就算局部星盗的力量的确很强,连年征战绝大多数高层的战斗技巧都出类拔萃,只要聚集的队伍稍多一点,彼此之间勾心斗角,尔虞我诈,本来十成的战斗力能发挥出两三成就不错了。
时时刻刻防备着从后面飞来的炮弹真的很浪费精神的。
所以,面对浩浩荡荡的大军,星盗唯一的选择就是逃跑。至少明面上的星盗一个不见了,至于暗地里有没有人摸狗样洗白上岸装好人,路过的人不关心更不在意。
就这样,仅仅花了几天功夫,这些人就先后搞定了一切,拉起了队伍,补足了物资,一个星系一个星系的弹射传送,跨越乱星海来到了矿区星系的外围,然后,就坐蜡了……
第一支抵达的舰队不过十几二十分钟就被歼灭。
因为败的太彻底,一时间其他人还没收到消息。
等第二波抵达的时候,消息已经传开,可是他们也已经跳出空间,曲速引擎冷却cd,想退也退不回去了。
这次先后三支舰队,分别在不同的方位。但遭遇几乎是一模一样的,先是数据入侵,搞的系统如临大敌,然后“轰隆隆”排炮就轰过来了,天崩地裂,山摇地晃。
混乱中每支队伍的应对法子各不相同,但结果是一样的……主力基本被全歼。
有不少人倒是乘着机甲逃脱了。相比战舰,机甲的体积要小的多。
矿区星系的霰弹大炮的目标是战舰,弹子距离比较远,机甲稍微有点运气还是有机会摆脱的,这就跟想当年人工智能不曾用这招打过天界高手是一样的。
不过,天界高手在虚空中拥有媲美战舰级的机动力和生存能力,机甲……可就不成了。