键。
然后,在混乱中被成功入侵了系统。
外围防御既破,林秋然一挥手,一帮人工智能如饿虎群狼,扑向了敌方舰队的分支控制中枢。
经过接连的几轮攻防小伙伴们也发现了,对面有防止入侵的手段。而那手段只有林秋然配合超算中心的暴力破解能够轰开,其他人工智能面对防御总有一种手滑的感觉。
什么意思?
就是……对面的门好像并不是那样的坚不可摧,但是想去把门拉开,每下拽都滑不留手,似乎稍一用力就能拽开,但就是怎么都拽不开。
“简直就是见了鬼了!”有人工智能无比郁闷的道。
“这种感觉,似乎什么时候经历过?”也有人工智能深思起来。
不过,好歹有林秋然和肖凌的计算机能够暴力破解。一旦他们将表层的防御打破,进入了敌人的系统内部,他们的控制力还是可以发挥出一些的。
于是,每每跟在林秋然之后,林秋然攻破一支舰队,它们飞扑而上,在数据的层面狂飙猛进。
与此同时,星系内部的星球弹射器也在全力开火。
各个星球轨迹不同,各个星球弹射器的角度也不相同,射击路径上所经历的引力拖曳也完全不同,就好像远程的狙击必须要考虑风,这种跨越星系的打击也必须要考虑引力拖曳的影响。
不过在一堆人工智能以及超算中心的辅助运算下,所有这些因素都不成问题。
一波一波的“陨石雨”四面八方的投射出去,射向那些跃出曲速泡的突袭舰队,带给他们无差别的洗礼!
与此同时,新的星球弹射器也在持续不断的建设中……
按照战舰通常的巡航速度,假如不进行曲速跃迁的话,从星系外围一路开进星系核心区至少需要几天功夫。毕竟那可是数百天文单位的距离。
可跃迁是需要能量的