:“好手段,只不过,笑到最后的才是真正的赢家,马上开始第二场吧,奇观战争。”
奇观战争是魔法卡牌的另一种玩法,双方各有一个五十层的待修建奇观建筑,出牌可以修建己方建筑或拆毁对方建筑,奇观一共一百层。
判定胜负的标准是哪一方的奇观最先建好或被摧毁,如果半个小时内还没有分出胜负,就以哪一方的奇观层数最高为胜者。
牌的数量不限于六十二张,在一套抓完后会重新开始记牌,一直到结束。
在这种玩法中,每入一次抓五张牌,双方出完一轮再抓,不管是否出牌,手中始终保持五张。而主牌和副牌的功用发生了变化,主牌主要作用是杀伤对方,单张帝王最大,然后还有对子和三条,牌数越多杀伤越大。最特殊的是四条,可以变成压倒一切的“炸弹”,只不过这个“炸弹”有些特殊,不仅会炸掉对方四层建筑,还会让自己的两层建筑毁灭,所以要慎用。
副牌的作用是修建,同阵营的副牌,可以让己方建筑增加两层,不同阵营的增加一层,中立阵营的双方各加一层,太阳、月亮、星辰三种牌的效果还会加倍。
这场直接一局定胜负,由于黑格尔之前已经输了一场,要是这场再输,就彻底败了,所以暗元素君王打起了十二分的精神。
黑格尔选择的是混乱奇观,使用本阵营的牌攻击获胜时,会出现双倍伤害。暗元素君王选择的是秩序奇观,牌桌顿时出现了两个三维的建筑,遥遥相对。一个发出淡淡的黑色氤氲,一个闪烁着金色的点点光辉,下方有工入在修建,旁边还有“50”的标注数字,看上去十分形象。
叠起的牌开始自动分发给黑格尔和格洛里奥斯,抓满五张后停止。格洛里奥斯扔出一对“恶魔斗士”,中央牌桌光芒闪动,顿时现出两个巨大的恶魔斗士,挥舞着连枷,咆哮着朝黑格尔的奇观一步步逼来。
黑格尔扔出了手