,那么这种技术也可以称为“折跃”。
宇宙是三维的,再加上时间一维就是四维,但仅从空间来讲只有三个维度。艾克,准确的说兰特文明的跃迁技术已经走到了很高级的程度,他们的跃迁是在宇宙中选择两个点,其中一个点是飞船本身所在的位置,而另外一个点是需要抵达的位置,然后通过三维空间进行特殊的折叠,使其两个点打开一个最近的通道,飞船从这个通道进入,直接从通道的另外一处出来,从而达到跃迁的结果。
打个比方,在一张纸上画两个点,然后选择其最近的距离。按照正常的思路点和点之间最近的距离当然是一条直线。普通的航行就是从这个点沿着这条直线前进,前进的速度在于航行的速度,从而最终抵达目标。
至于曲率方式,那是在航行中找寻空间无处不在的曲率,然后把飞船前方的空间拉直,然后再利用空间回缩的方式达到等于甚至超越光速的速度,这就是曲率飞行。
但跃迁技术完全打破了这种常态,为什么兰特文明的跃迁技术又称之外“折跃”呢?因为这项技术是等于把一张纸上的两个点进行折叠起来,然后折叠的一端是第一个点,而另一端是第二个点。而这两个点之间的距离不再是一个条直线,仅仅只是点和点之间的位置,用力戳破这张纸,那么两个点就直接连通了,所以这种跃迁也被称为“折跃”它所利用的就是空间折叠打开点和点之间的通道,使其获得远超光速移动的能力。
从这点来看,跃迁引擎的最重要一个步骤就是获得空间折叠,然后再打开通道。如果不能保证这两点,那么跃迁技术是根本不可能实现的。而现在,苏逸辰和罗妍正聚精会神地看着实验的结果。现在整个实验已经到了尾声,是否成功就看接下来的一幕了。
“空间折叠准备!”
“准备完成……。”
“准备启动……。”
“启动倒数计时3