姬’伊莉娅小姐耶,她的表演可精彩了,唔,虽然我没亲眼看过~~”
“呵呵,大陆最顶尖的歌舞表演团,趁此机会不能看一看就太遗憾了,等会我去买两张票,看完后有机会的话,要争取和伊莉娅小姐合影留念哦,别害羞!”高旭微笑着点点头,望向海报右侧的女子,目光闪了闪,心中暗道,“金之太阳?银之月吗?看来莉夏也提前来到克洛斯贝尔了,有她相助,黑手党鲁巴彻商会快要完蛋了,赤天队解决了这方面的任务后,还要去太阳之砦与零之轨迹的最终BOSS约亚西姆?琼塔分个高低,嗯,三难度巅峰强队主线任务的变态难度果真不同凡响呢!”
随着轮回者在某一难度的长时间滞留,空间规则就会硬生生地逼迫他们晋升到高难度去,如果晋升不上去,唯有死路一条,因为难度在不断地增强,奖励却在不断地削减!
对于一难度轮回者而言,奖励的削减比难度的增强更加致命,他们尚处于依靠积分衣食住行的阶段,积分入不敷出的话,最终活生生饿死的情况都不是不可能,连基本生存都无法保证,也毋须忧心困难的主线任务了~~
到了二难度,积分的比重渐渐缩小,难度的增强则沉沉地压在轮回者心田,不过由于走到这一步的轮回者基本都是有几把刷子的,宁愿冲击守关BOSS失败而死,也不会坐以待毙!
三难度后,又是另一番状况,没办法,三难度巅峰强队实在太稀少了,绝对大部分人能成为老牌三难度强者就是不错的事情,这个时候积分大家都有,即便积分不够用,出售一件闲置不用的装备或道具,也能换来可观的数目,而冲击三难度守关BOSS,不用打就知道必败无疑,送死的事情谁都不会去做,那么剩下来的,就是主线任务的恐怖要求了!
毫不夸张地讲,三难度团队滞留在最后,主线任务的难度等同于三难度S 级别的情况都会出现,还是一次姓来三个,到那时,别说