正如全球网络文学市场一样,原来这一个只有几十亿美元的一个市场,因为智能手机的出现,他已扩大到几百亿美元。
不得不说,智能手机开创了很多别人想像不到的市场。
手机网游,同样可以在智能手机的普及当中大红大紫。而且,顾小雨也认为。开发手机网游还有一个好处,那就是,因为手机网游争对的用户并不是电脑上的网络游戏用户。他们有可能是第一次玩网络游戏,所以,他们对于手机网游的要求并不高。那么,对于他们来说,他们可以很轻松的开发出很多各种类型的手机网游,以此吸引他们。
另外,最为吸引他们的,还要数利润。因为有几十亿的手机用户,是谁都知道,这是一个庞大的市场。不过,顾小雨他们指的可并不仅仅是这。最令他们期待的,还要数手机上的付费功能……是谁都知道,全球最方便的支付功能不是实物支付,也不是电脑支付,而是手机支付。手指轻轻一点,他就完成了他的支付。在这里,他不需要办卡,也不需要签合同,一切来得再方便不过。
于是,这也造成了智能手机业务的火爆。
在这其中,各类的软件,歌曲,小说,电影……无不是获利良多。
同时,如果开发出了手机网游,你能想像,他的利润吗?
只要游戏好玩,只要能够吸引他们。恐怕,全球的智能手机用户,他们会争先恐后的加入其中。当然,就算是付费,他们也没有觉得什么。只要手指轻轻一点,反正几块钱嘛。付就是了,于是,一笔又一笔金钱,也就汇到了该游戏公司的帐上。
这简直是一本万利,是谁都会心动。
而且,手机网游市场,他又可以大幅度的让MM参与其中。
原来的网游市场有很多是男生,或者说大部分是男生。但是,手机网游市场之后,估计,女生的占有率恐怕会达到一半。因为,女生对于智能手机的使