没事前去研究技术么?
当然没有,如果有,那这个公司就是失败的。
“不过,在此之前,我们对于现在的网络游戏,还应该继续有所创新才对。”
2011至2016,五年的时间。
如果五年的时间里,唐朝网络没有更多经典并且有创新的网游出来。那么,5年的时间很有可能动摇唐朝网络的霸主地位。这没有什么原因,熟悉网络游戏的都知道。网络游戏更新换代的速度实在是太快了,特别是,现在网络游戏的吸金力度更让无数财团眼红。如此之间,很多新技术,新创意,也在这个时候全面开发。自然,在唐朝公司以5年时间开发虚拟网游的真空期,唐朝公司还需要再推出其他一系列创新级产品。
“是,陈总,我们也一直在努力创新当中。譬如,我们已经慢慢将人工智能融入到网络游戏当中,取得了非常棒的效果……”
可以说,加入了人工智能的网络游戏,他在可玩姓上面绝对有了一个质的提高。每当说到将人工智能运用到网络游戏当中之时,很多玩家,包括很多学者都会侃侃而谈。并且,举出很多有趣的例子。
比如,玩家与NPC的口水战,又比如,NPC爆动猎杀玩家之类。
这一些,在以前的网络游戏当中,根本不可能实现。
但是,加入了人工智能之后,一却变得与现实一样。
只是,纵是如此,陈佳一仍摇着头,并不满意。
“其实,人工智能是不错。但是,其他方面的技术以及创新同样重要。譬如,我们的网络游戏为什么能够取得如此成功。不是因为里面的战斗精彩,也不是画面牛叉,真正厉害的则是游戏里面的社区姓。是以,我一直都将网络游戏当成是社区游戏,一个人与人互动的游戏。只有人与人产生无数互动了,并且,这样的互动还能与现实一模一样,那么,这样的游戏就是成功的作品。