准,可以让各大平台配合唐朝体能机的宣传,但是,陈佳一也没有想到。这一通宣传下来,居然将一个创新的概念,变成了大家普及的品种。
这样的结果,陈佳一亦是暗暗心惊。
想了很久,陈佳一这才想了出来。
现在唐朝公司已经不再是几年前的唐朝公司,唐朝公司的一举一动,都代表着市场的方向,左右着很多人们的享受。正如唐朝智能手机的出现,当时智能手机与体感游戏同样都是一种概念般的产物,虽然有实物出现。但是,购买的人并不多。很多人购买,只是为了体验一下这种体科技而已。
同时,当时这样的技术并不成熟。
只是,在唐朝智能手机的滚滚大势之下,将智能手机与无线互联网,包括3G仅密联合在一起。于是,便成就了唐朝智能手机的疯狂。直到现在,唐朝体感机同样也是。在唐朝公司的影响之下,不只是普通大众。甚至是企业,他们仿佛都已经看到,未来游戏领域必然会过渡到体感游戏这一块。
是以,这个时候,世界表现出对于唐朝体感游戏的支持,也就很容易理解。
不过,就算卖得如此火爆,有一样与陈佳一的预测,却是不变的。
唐朝体感机在这一次销售当中,并没有赚到钱。
因为,体感游戏机的制造成本,他就摆在上面。虽然大规模的制造,能令成本压缩一些,但是,他的成本仍是一个比较大的问题。正如电脑一样,你会认为只销售一台2000元的电脑,他会有利润么?
不,这绝对没有利润,就算有利润,也是小得可怜。
如此,尽管唐朝网络的体感机在这个时候引起了全球疯狂,仍没有多少盈利。
不过,这样的结果与陈佳一当时想的亏损强多了。最起码,这一个产品虽然不会盈利,但是,不会脱累唐朝网络开发下一代产品。同时,唐朝网络也借机进入了