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第八百零二章:桌游(3 / 8)

人可以教。虽然文字教程也很详细,但是,一大堆,别人看得也头晕。而且,没有实物,大家联想不到这么丰富。

如此,也很阻碍这一款游戏的推广。

那么,适时发出几段视频教程,则是不错的方法。几段视频从游戏的玩法,再到各武将的介绍,以及团体对战等等……都一一进行了介绍。

自然,这一些视频介绍的效果是显而易见的。毕竟,视频大家都看得懂,而且也更直观。当看到三国杀展现越来越多的玩法之后,一系列唐朝粉丝,彻底惊呼起来……我靠,还有这样好玩的游戏。

主公,内歼,反贼,忠臣……每一个身份都有每一个身份的玩法,每一个职业,也有每一个职业的玩法。特别是其中的内歼,更是将三国杀的精髓发挥到了极至。在内歼不断的平衡当中,各个角色之间的互斗,当真太有趣了。

譬如,在这一段视频当中,唐朝网络就录制了一个比较经典的玩法。

八人对赛当中,各角色相距死亡,只留下反贼,内歼,主公。

那么,这个时候,反贼的任务,就是要杀死主公,那么,做为反贼一方,也就胜利。但是,主公肯定不会让反贼杀死自己,同时,内歼也不会让反贼杀死主公。那么,这个时候,内歼就要在这里面进行平衡。他即要让反贼不杀死主公,同时,也不能让主公的实力增强。

因为增强之后,到时候一对一单挑,他就很难杀死主公。如此,就算是内歼在此前杀死了一大堆反贼,杀死了一大堆忠臣,他同样不能胜利。或许,在这个时候,你以为内歼是其中的关键。但是,越是高手,他越是知道,在这里面,要不断平衡的不只是内歼。正如主公,他同样需要平衡。那么,他为什么要平衡呢?

因为,主公的任务是杀死反贼,杀死内歼。如果他一意孤行的杀死反贼,不顾自己危险。那么,他在杀死反贼之后,自己也要被内歼杀死。同

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