上升。甚至,都快有赶超魔兽世界的游戏人数。终于,有一些游戏企业忍不住了,开始进入这一个领域。
当然,他们进入这一个领域也不是没有分析。他们查找了很多相关的资料,并全,也直接问了一些网页玩家。最后,得出来的答案,那就是,开发战斗姓的网页游戏会更有前途。
毕竟,战斗型的网页游戏目前市场当中没有。而且,唐朝网络的商业大亨是即时策略型的,如果自己也进,岂不是撞枪了,他们可没有能力与唐朝网络抢市场。倒不如进入战斗类的游戏试试。
可是,直到多年之后,当他们在网页游戏当中尝受到失败之后。他们这才发现,坑爹呀,原来,自己采访的游戏玩家,他们都会骗人。事实上,这一些家伙哪是喜欢玩战斗型的,他们一直都喜欢策略型网页游戏。
可是,他们又哪里知道。固然在其中有一些新闻是唐朝网络制造出来的,有的,也都是这一些玩家的真实发言。因为,他们真的认为,战斗型的游戏比较有特点。可是,玩家认为的,也不一定是理智的。
事实上,有很多玩家认为的东西,都不是市场可以接受的。
因为,他们只是玩家,不是专业人员,他们并不了解市场。
除此之外,唐朝网络用来搅乱市场的,可不仅仅只有这一点。
在传统类网游里面,唐朝网络也进行了一个比较大的创新。
什么?
你说,现在传统类网游里面已经很难创新。要创新,就创新到真正的虚拟游戏。当然,对于这一点,唐朝网络也承认。不过,唐朝网络的这一个创新,并不是对整个游戏的创新,而是小小的加入了一个功能。
或许,你会说,只是一个小小的功能,并不足道。同时,有一些人还会认为,一个小小的功能,根本不可能对于网络游戏有多大的影响。但是,当唐朝网络宣布对旗下网游加入这一个功能之