当我看到曰本游戏市场,那一个鼎鼎大名的鬼武者OL,也就是改编鬼武者的网络游戏,他的上线人数,仅仅只有5万……”
莫雷说了很多,详细的分析了现在这一个市场。
现在的欧美网游市场,已经被全中国人占领了。甚至,有一些,还被韩国人占领。当然,这一少部分韩国游戏企业,据介绍,也是中国控股的游戏公司。虽然欧美及曰本为了反抗唐朝网络的入侵,推出了几款自认为不错的网游作品。可是,一直以来,都没有得到成功。
这样的局面,更导致欧美网游的衰败。市场有很多声音,当他们看到欧美出土的网游之后,他们甚至看都不想看一眼,直接选择了无视。在他们的心里,早已有了自己的见解。本土欧美游戏企业研发的网游,简直弱爆了。他们的研发策略,居然还集中在单机这一块上。
要知道,网游是网游,他不是单机。这样的声音,每每都在互联网中出现。
事实上,欧美游戏企业,他们也知道自己这一个缺点。只是,他们开发单机游戏,开发的实在太久了。这就倒致,他们的思想一直还是单机游戏的思想。而目前来看,欧美游戏研发技术人员,完全还是单机游戏开发者。要让他们完全转变思路,基本不太可能。
反观那一个15万同时在线,也就是目前为止,欧美本土最高在线记录的游戏。据说,他的主策划,包括其他主要的网游策划人员,通通来自中国。这本来没有什么,毕竟,中国是网络游戏最大研发基地,学习他们的长处,并没有坏处。可是,当这一个消息传出去时。中国那一边立即有消息公布,直说,那一些跑到欧美游戏企业的策划人员,正是新/浪炒掉的。
明显打脸的行为,真让欧美游戏企业暗淡无光。
你想,放在欧美最顶尖的游戏策划,尼玛,居然是中国那一边不要的。
说了这么多,其实没有什么。莫雷唯一