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第五百四四章:单击游戏还有没有出路?(7 / 10)

“呵呵,是嘛。不提什么老板不老板,我今天来,正想看看你们的游戏。”

陈佳一直接进入正题。

“OK,没有任何问题,我们早就希望你能来我们这里参观。”

对于陈佳一,大卫那可是佩服的五体投地。

当然,这个佩服,并不是陈佳一的商业策略。而是陈佳一对于游戏的理解,对于游戏的方向,有着超乎与常人的独到眼光。不说是大卫佩服,恐怕是全世界开发游戏的高手,当他们提到陈佳一时,恐怕也要直说一句,“陈佳一,他简直就是一个天才,不,他是一个怪物。”

随后,陈佳一便在大卫的带领下,进入到使命召唤研发室。

“二代使命召唤采用了全新的3D引擎设计,增加了画面的逼真感。而且,整个二代的设计,因为开发资金足够,所以,我们在很多的细节上面,也进行了比较大的完善。像战场音效,我们就启用了5.1声道,给玩家带来身临其增的感觉……”

一边走,大卫一边向陈佳一介绍起来。

“同时,对于战斗的难度,我们亦增加了不少。系统设置的电脑人智商非常高,往往能够做出连人脑都想像不出来的策略。举一个例子,如果你在游戏中准备趴在掩体后面的时候,电脑人说不定,他就扔一颗手雷来到你的身边。”

“看起来很不错。”

听到这一些介绍,陈佳一感觉很棒。至少,从介绍上来看,这一款使命召唤,他的很多设置,都比一代完善的多。既然1代都能大卖特卖,二代,又怎么会弱呢。

“不如,我们试玩一下。”

可能,只是用语言介绍,并不能让陈佳一感受到“使命召唤”的精彩。为此,大卫准备让陈佳一对这一个使命召唤进行试玩。而检验一款游戏的水平,也只有通过试玩。说罢,大卫便直接将陈佳一带到了刚才那位美国小伙的身前。

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