很多方面上的设定,依着起点中文网当中一些网络小说的设定来安排。当然,陈佳一也对这个社区概念做出了一些比较硬的规定。这个硬的规定,其实是为了限制过高的社区化。
虽然诛仙OL要体现社区化概念,但是,也不能完全社区化。游戏最基本的升级打怪之类……仍要与普通游戏一样。而且,有一些设定,仍是与其他2D游戏雷同。之所以这样,就是因为,陈佳一怕现在的诛仙OL社区化概念太高,导致一大堆人不知道怎么玩。
现在可是2003年,一个传奇都能让一大堆人玩几个通宵的年代。这个社区化概念最多只能锦上添花,起不到生死存亡的大作用。所以,这个诛仙OL,他只是一个半社区概念。
毕竟,社区概念的路子要一步一步走,一下子走的太快,玩家还没适应过来。到时候,有的是陈佳一哭的。好在陈佳一不是那种傻冒,如果只知道一谓求新,但却不顾市场,那就完蛋。历史当中,有很多天才级别的东西开发出来,就是因为太超前,最后完蛋。正如天空之城,如果不是唐朝公司帮了天空之城一把,恐怕“天空之城”立马倒闭。
“我都好想玩了。”
边上的木婉儿,看到前方热闹无比,恨不得冲过去玩上两把。
“让他们先体验,我们去别的地方。”
陈佳一摸了摸木婉儿的头,然后将目光,放到了前面的一家游戏公司。
这家游戏公司在后世很出名,而且,游戏研发能力很不错。各款游戏推出来时,在国内市场当中取得了不俗的成绩。这一家公司,不是别的,正是研发出“完美世界”及,后世研发出诛仙OL,梦幻诛仙……等等游戏的“完美时空”。
(未完待续)