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第35章 不能打构筑师吗?(2 / 6)

主要是不能随便死,倒不是不舍得生存点,而是这类扮演副本,系统为了保证所谓的挑战公平性,有一套非常复杂的机制,如果一个玩家频繁在副本中死亡,或者死得不合理,系统就有可能会判定这位玩家是在总结规律,是在破坏副本挑战公平性。

直接就会对该玩家的记忆进行虚化处理。

这就堵死了消耗生存点,大规模死亡来获取完整攻略的办法。

而已经通关的玩家,受到的限制会更大。

比如说简离,她通关后第二次进入副本,推进流程到中段明明能顺利杀死玛格丽特·贝克,却故意手下留情,直接被对方杀死。

如果不能做到天衣无缝,记忆也会被虚化处理。

不用怀疑游戏系统在这方面的判断,虽然统筹局目前不知道这所谓的游戏系统是怎么做到的,但从系统每次都能结合玩家在副本中的表现给出通关评语这点来看,它是绝对能监控所有玩家的一举一动的。

甚至颜伏守猜测,就连情绪波动……都在它的监控范围内。

这样的限制下,可想而知进度有多慢,攻略组只能一点一点补全攻略,目前也只补到玛格丽特·贝克那里。

这副本是做得好。

但也太好了……不仅氛围,战斗,解密折磨。

还跟游戏一样,拥有着一套完整独立的玩法体系。

这让攻略组以往引以为豪的交叉攻略,都失去了意义。

所谓的交叉攻略,就是由擅长不同领域的顶尖玩家率先通关,从各自侧重点出发,给出大致的攻略流程;接着中低层玩家发力,根据大致的攻略流程,不断进入副本,汇总副本各个节点的流程细节,最后得出完整的攻略。

但面对【生化危机】副本,能通关的顶尖玩家不够多,中低层玩家也不够强……

这就让颜伏守有些头疼。

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