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第32章 游戏思维(2 / 6)

次回到了竖旗下。

陆绣这次就没有原地蹦跳了,而是直接提刀冲了上去。

而那名立于风雪之中的武士看到陆绣,依旧是一模一样的动作。

弯腰,拔刀。

锵——

伴随着清脆的金属摩擦声。

他再次将自己的长刀拔了出来,双手紧握刀柄,摆出架势。

有了刚才被泰山压顶的惨痛教训。

陆绣这次没有急着格挡,而是稍稍拉开距离,观察起了对方的动作。

而那位武士大将保持着起手式,也没有急着进攻,而是慢慢靠近,伺机而动。

陆绣死死盯着对方,回忆着前世玩游戏时的那种节奏感……毕竟她对现实中的冷兵器格斗一知半解,眼前场景也是完全按照她记忆中的游戏搭起来的架子,再由系统生成。

她只能通过清晰无比的游戏记忆,来寻找破局之法。

然后。

她还真的想起来了,弹刀还真不是死板的格挡。

她记得……游戏爆火那阵子,好奇心极重的她还查过资料,现实中的冷兵器格斗似乎确实存在偏斜技术,即通过改变对手攻击轨迹来卸力,而不是正面硬挡,这一点与游戏中主动挥刀弹开攻击的机制是相似的。

这是不是说,自己同样可以通过挥刀,改变对手攻击轨迹来卸力?

沙——

大概是不耐烦了。

那位武士大将终于跨出一步,高举长刀。

陆绣没有再像刚才那样傻站着硬抗,而是在对方长刀劈下的瞬间,同时挥刀,想要偏斜对方的锋芒。

当!

陆绣又蹲下了。

……事实证明,脑子学会了,不代表手也学会了。

而且她比较特殊,她自身的属性并不高,还需要适应扮演主角狼带来的力量加成。

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