随后。
纯白地面泛起了如水面般的涟漪,泥土一点点浮现,风跟着吹来,湿冷中带着寒意。
紧接着,枯黄的杂草破土而出,根系蔓延,叶片干硬。
远处,一道断裂的山路被拉伸出来,石块、车辙、被碾压过的泥痕……一切细节都在迅速补全。
一座木制营门拔地而起,在寒风中吱呀作响,焦黑的梁柱暴露出其曾遭受战火洗礼的惨状,几道红色的军旗随风猎猎作响,在素白的雪景中显得格外刺眼,营门前立着两个火盆,火光啪的一声浮现,火光摇曳间,微弱的橘红火光在雪地里投下破碎的阴影。
营门内,有一座由粗糙圆木搭建的多层瞭望岗,如同一头木质的巨兽,俯瞰着这条唯一的通径。
再往外,山体被拉出了轮廓,连绵不绝,云雾缭绕在险峻的山脊间,沉默而压抑。
大致的场景框架成型后,更多零碎的物品开始出现,填充场景。
很快。
陆绣跟前,就出现了一个巨大竖旗,上面写着“有死之荣,无生之辱”。
竖旗下,一个人影浮现,最开始是影子,在火光边缘被拉长。
但很快影子就有了厚度。
轮廓从虚到实。
武士立于风雪之中,周身透着一股浸透骨髓的杀伐之气,穿着一套黑漆涂抹的大袖胴丸,甲片紧密堆叠,边缘缀着醒目的红色,在火光的映衬下泛着冷硬的金属光泽。
陆绣睁开眼睛,看着这熟悉的场景,长舒了口气。
没错。
这正是【只狼】中的第一个小boss,也就是被很多玩家戏称为退款大将的武士大将。
陆绣之所以构筑这个场景、这个敌人,就是想试试看难度多高。
“接下来就是主角了。”
陆绣找回当初构筑【生化危机】副本的感觉后,