好了。
实际上大多数动作游戏中的第一个boss怪,能让80%以上的玩家读档好几次。
更别说,哪怕是现在,自己也还有将近50%的生存率。
20%能打赢。
50%能拖到游戏结束。
那不就是胜算接近70%吗?
放竞技游戏的比赛里,这已经是很恐怖的胜率了。
绝大多数pvp,在elo机制下,胜率也就是50%出头。
再说了,现在他这一身成就点下去。
上弦不好说。
但是打个下弦的胜率不得再上浮一大截。
夏西忽然笑了,那笑里没有丝毫对于恶鬼的惧意。
反而像清风拂过山岗,清晰而坦荡。
“五成……很高了。”
他重复道,语气里带着一种让松山难以理解的笃定。
“更别说时间还站在我们这边。”
等到自己等级再高一点,说不定都能平推了。
至于敌人的等级和难度也提高?
只听过boss多段变身,二回战的,哪有什么在玩家练级时,boss也跟着练级的。
boss真要能升级,设定中上千年的时间早就把属性堆满了。
总而言之。
这局,能打。
松山望着他,忽然想起多年前那个同样固执的弟子。
都是锐气很足啊。
“你……锐气可嘉”
他喉头动了动,才开口道:“但是!”
“不是现在,你想报仇,想证明自己,我都能理解。”
“可你还年轻,你的呼吸法还会成长,你的剑还会更利。”
“等。”松山一字一顿地说,“等你觉得自己那【两成】胜算,变成五成、七成的时候,再去找下弦。”