中选择任意的六张牌打出。’
‘你的对手也会从他自己的52张扑克牌中抽取同样的八张牌,你们二人的扑克牌组都只属于自己,而不是共有的。’
‘你每局一共有3次弃牌机会。’
‘每一次出牌你都会与对手比拼得分,如果你的得分比对手高,即可赢取对手相对应分数的灵魂筹码(生命值),相反对手也可以通过同样的方式赢取你的灵魂筹码。’
‘每个牌型的底分和倍率提示就在你手边,你可以随时点击查看。’
‘你永远都知道对手将会出什么牌,能够获取多少分。’
“就是很简单的出牌比大小的规则嘛,搞得那么玄乎,这有啥意思啊。”
弥央她简单读了一下新手教程,翻译一下就是双方出牌比大小,谁的牌大就能赚取到筹码。
而弥央永远都能知道对手会出什么牌。
不过就算知道作用也有限,弥央的手牌烂的话,再怎么凑也凑不出能打过对手的牌。
玩家永远知晓敌人的意图。
这也是为了让玩家对游戏有更多的掌控感,减轻玩家那种‘因为运气输掉’的挫败感。
第一局很快就开始了。
卡洛扮演的那位沉默的赌客一上来出了一手连对子都凑不齐的烂牌。
最高的高牌是梅花q。
最后得分是(高牌底分5+红桃q12)x1高牌倍率,17分。
“这…有什么好玩的?”
弥央看了一眼自己的手牌,恰好凑了一个对k的对子,想都没想就直接出牌了。
最后弥央的得分是…
(对子底分20+梅花k13+红桃k13)x2对子倍率,一共59分。
59-17=42。
伴随着剑刃挥动的音效闪过,弥央对这位沉默的赌客造成了42点伤害