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第166章 你管这叫玩法?这叫技术专利!(2 / 4)

的分析,无非是围绕着游戏抄袭的三大类。”

姜峰的声音不大,却清晰地传入办公室每一个角落。

“一,代码抄袭。这个不用我多说,企押的‘海上霸主’用的是自家‘英灵联盟’的底层代码,和你们毫无关系,告不了。”

“二,美术资源抄袭。你们做的对比图我看过,初期版本,无论是ui设计还是画面表现,几乎是像素级的复制。这确实构成了侵权,涉及《著作权法》。”

陈易刚要开口,却发现姜峰仿佛预判了他的想法,抢先一步说道:

“我知道你想说什么。你想说,企鹅的法务部是干什么吃的?他们用一个星期的时间,就把所有涉嫌抄袭的美术元素和ui设计全部迭代替换,让我们完美错过了最佳的起诉窗口期。”

“现在去告,拿着旧版本的截图当证据,对方光是抗辩和拖延,就能把你们活活拖死。我们会陷入一场旷日持久的拉锯战。”

“陈兄,我说的没错吧?这就是你绝望的根源,也是你认为官司必输的理由。”

陈易整个人都僵住了。

他张了张嘴,却一个字都说不出来。

是的,就是这样。

这个律师,仿佛钻进了他的脑子里,把他所有的恐惧和无奈,都赤裸裸地剖析了出来。

“那……那怎么办?”吴迪的声音都在颤抖。

姜峰没有直接回答,反而话锋一转。

“至于第三类,也是你们最核心的痛点——玩法抄袭。”

此话一出,吴迪和田明海刚刚燃起的一丝希望,瞬间又被浇灭。

姜峰缓缓道:“知识产权领域有个基本原则,叫‘思想与表达二分法’。法律只保护‘表达’,不保护‘思想’。”

“换句话说,游戏的核心玩法,在法律上被视为一种抽象的‘思想’或‘设计理念’,它本身,是不受

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