准确来说是操作骨魔执行一系列的动作指令。
他直接触发那一个个动作编号。
5、6、7……72,其实就是闭着眼睛一套脸滚键盘。
然而这每一个动作都是对武道家的招式复刻,总共一套66个连招,这些招式衔接起来,两个循环就连击将尸妖打到跪地冒烟。
如同练家子几拳ko一个普通人。
李鹤就是脑子里冒出一个点子。
觉得「模仿」和「动作记忆」有联动,不过不确定最终效果。
现在看来效果有点爆炸,给测试员洁莉都整得怀疑人生去查资料了。
难道我真是天才?
李鹤不由又开始思考这个问题。
稍微回过神来,他发现哪里似乎多了点什么。
是客户端。
里面有一条没看到的信息。
【构装体达成完美模仿,复现了「武术姿态」。】
【动作记忆完成,动作编号72。】
卧槽!
李鹤惊了。
原来是运气爆棚!
他这才意识到,动作编号算起来,总共那是67个,比原本既有动作多了一个。
杜导此前就提过一嘴,说模仿回路有极小概率复刻目标能力,但仅能用一次,属于额外效果,而非特质。
这次武术姿态被动作记忆记录后,却变成可复现的动作。
李鹤脑子里嗡地一声。
也就是说。
不管概率有多低,只要持续进行一次次模仿,就有机会复刻对方的能力。
李鹤问旁边的洁莉:“刚才你说,武术姿态之间也有差别?主要在哪些方面?”
洁莉工作时一脸认真,眼睛盯着屏幕,手指纷飞,但嘴上还能一心二用回应:“差别主要在招式和段位。”
“武