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第58章 搓招连击与完美模仿(2 / 5)

准确来说是操作骨魔执行一系列的动作指令。

他直接触发那一个个动作编号。

5、6、7……72,其实就是闭着眼睛一套脸滚键盘。

然而这每一个动作都是对武道家的招式复刻,总共一套66个连招,这些招式衔接起来,两个循环就连击将尸妖打到跪地冒烟。

如同练家子几拳ko一个普通人。

李鹤就是脑子里冒出一个点子。

觉得「模仿」和「动作记忆」有联动,不过不确定最终效果。

现在看来效果有点爆炸,给测试员洁莉都整得怀疑人生去查资料了。

难道我真是天才?

李鹤不由又开始思考这个问题。

稍微回过神来,他发现哪里似乎多了点什么。

是客户端。

里面有一条没看到的信息。

【构装体达成完美模仿,复现了「武术姿态」。】

【动作记忆完成,动作编号72。】

卧槽!

李鹤惊了。

原来是运气爆棚!

他这才意识到,动作编号算起来,总共那是67个,比原本既有动作多了一个。

杜导此前就提过一嘴,说模仿回路有极小概率复刻目标能力,但仅能用一次,属于额外效果,而非特质。

这次武术姿态被动作记忆记录后,却变成可复现的动作。

李鹤脑子里嗡地一声。

也就是说。

不管概率有多低,只要持续进行一次次模仿,就有机会复刻对方的能力。

李鹤问旁边的洁莉:“刚才你说,武术姿态之间也有差别?主要在哪些方面?”

洁莉工作时一脸认真,眼睛盯着屏幕,手指纷飞,但嘴上还能一心二用回应:“差别主要在招式和段位。”

“武

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