透露。
【那少年的义体中毒,竟幻想出一个义体医生,来告诉自己喜欢自己的女孩是假的……】
“……”
小林雄介沉默很久,一下子有种喘不过气的感觉。
“可恶啊,这支线剧情是谁写的啊混蛋!”
苏砚承:反正这次不是我哦~
不过也正是这些沃森区里的小细节,一些或有趣或怅然的小支线……
填充了《边缘行者》在第一章时的无聊。
当然,驱动力也不止如此。
还是属性的提升,不止能应用在战斗上。
而是能增强各种打工和学习的效果,能拿到更多的奖励。
还能解锁和很多人物新的对话选项,解锁某些支线剧情的剧情分支,还有和此前无法搭话的npc的社交机会……
比如某天,小林雄介发现自己的【肉体】终于突破8点时,经常在自家楼下出现的壮汉忽然可以对话了!
【哟,我叫曼恩……】
所以,这些数值的提升形成的成就感,又反过来,成为了小林雄介玩下去,继续提高自己数值的驱动力!
总之,目前的一切。
都在他和无数同玩的玩家,不知不觉的,沉迷在这些日常之中。
而随着时间流逝。
小林雄介还发现。
每天的时间轴,也并不是固定不变的。
不是和有些游戏一样,显示个日期就完了。
在代码之中,日期,本就是某些剧情和事件的触发点。
比如小细节,每天早上的新闻。
斯坦利今早的死人乐透又与昨天不同,夜之城的海伍德区又出现了黑帮火拼……
还比如,到了周六日。
学校会休息,会多出了“白天”和“深夜”两个时段可以安排。