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第27章 我想做什么样的《边缘行者》(6 / 6)

同时,要有酷炫的画风,要能完整的讲一个好故事,塑造几个深入人心的人物……

还要好玩!

哦对,最好把之前开发《松子的一生》时,已经积累的,熟悉的模拟养成玩法的开发经验继承上。

还有很受欢迎的抽帧播片风格,和不错的数值养成的经验也用上……

那么!

苏砚承心里“咯噔”,猛地睁开眼。

“有了!”

当即埋头书写,笔走龙蛇!

一款很酷的,同样也有模拟养成要素的游戏,呼之欲出!

“女神异闻录5!”

“但是,《赛博朋克:边缘行者》版本!”

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