,可以占用点时间吗?”
女记者眼前一亮,走上去询问。
苏砚承一诧,眉心顿时舒展,露出一个带酒窝的笑。
“可以啊!”
于是,万千家正在接收新闻台信号的电视机,屏幕忽然被一张硬帅的面孔占据。
“哦呼!”
不知谁家少女,发出尖叫。
也不知谁家太太,翘起嘴角。
东京大学的女生宿舍,女生们瞪大双眼。
此刻,上午十点。
东京艺术大学,《现代动漫视觉设计》的课堂。
教授往电脑里插入光盘,随后键入命令符,打开了某个游戏程序。
光电的信号通过穿接头,传输到教室里更大的电视屏幕上。
熟悉的松子,以各种形态的立绘模样,以其精致的画风和色彩,踏入了这所不熟悉的大学之中。
“噗!”
玲子学姐正喝着水,差点喷出。
教授故作责备的一扫,接着直起身子。
“……在pc上,不同于在现实的作画,pc上作画最大的限制,其实是屏幕显示色彩的数量。”
“以我们现在正在用的距离,其画面里只能使用固定的16种颜色。”
“但在这款游戏里,制作人和画师,依旧能靠着不同的配色方案,给贫乏的pc游戏画面带了巨大的变化。
“不同的场景,不同的角色,利用多样复杂的纹理和色彩搭配,同时还兼具明暗间更多的过渡层次,
而不是粗略直接的去使用固有色,去把颜色孤立的放在画布上……”
教授的教鞭点在屏幕上。
“比如这个人物裙子的褶皱,用了‘环境色渗透’的新色卡,校园场景里偏粉,酒吧场景里偏蓝,从而让色彩跟随着剧情和情绪……”
“我觉得这