如果只差最后一口气,压上最后一点兵力,那么这场战斗可能会以胜利告终,重要的是高飞就很有希望活下来。
但如果现在进行的是残酷的消耗战,那么高飞都不用奢望能活下来。
现在的主流观点,难度最高的是室内战,伤亡率最高的是巷战,可是在堑壕战面前,室内战和巷战统统靠边站。
堑壕战是结合了室内战和巷战的难度,但堑壕战还多了炮火的重火力,加上无人机这种根本无法防范的空中打击。
新模式的堑壕战,要活下来只看命,纯看命。
这就是懂的越多越绝望的原因。
“前方进入主阵地!”
肖霍洛夫的对讲机响了,是突击排的人通知后方战友,而肖霍洛夫作为有对讲机的组长,必须向他的小组传达这个信息。
其实现在高飞他们每人都有对讲机的,但是在这种密集队形行动的时候没必要开。
交通壕一转,前方出现了连续的四条战壕。
真的就跟迷宫一样,战壕的样子完全一样,宽度一样,只是方向不同,很难判断该往哪个方向过去。
哪条战壕是被赎罪营的友军占领的,那条战壕还在敌人手上,或者那条战壕本来是友军占领了,但是现在又被敌人反攻夺了回去,又有哪条战壕一直拿不下来,需要高飞他们这些人作为最后的稻草压垮敌人,所有这些事情,此刻都需要排长来判断和做出决定。
作为一个小兵,高飞不可能知道战场态势,他也没资格知道。
排长肯定接通了连级指挥部的通讯,他应该知道自己要进攻的方向是什么情况,但也就到此为止了,作为一个排长,他同样没资格知道大战场的态势。
说句难听而现实的话,要是知道前方战况不利,排长带人调头跑了怎么办。
让每一个小兵都知道要面临的战斗极其残酷而惨烈,