诡异,是因为这块石头并非因为受到外力打击或撞击断开的,而是从内部崩裂的。
确切的说是刚才那两位高手的真气从内部撑爆了石头。
众所周知,真气能否外放是确定一个武侠世界上限高低的最重要指标。
如果真气不能外放,那么这必然是一个低武世界,哪怕成为绝顶高手也抵挡不了军队和强弓硬弩的齐射。
最典型的例子就是相对传统的金系和古系武侠世界。
在这种世界哪怕是天下第一,归根到底也不过是一介凡人,依旧有无数的弱点,可以被各种各样的方法杀死。
也许是一瓶毒药,也许是一柄来自身边亲近之人的匕首,都可能终结所谓“天下第一”的神话。
可要是换成高武世界情况就不同了。
尤其顶尖高手,往往都像打不死的小强,不仅拥有极为恐怖的物理防御力,同时对毒药的抗性也非常高。
想要杀死他们需要周密的布置安排,还得做好付出巨大代价的准备。
除此之外,围绕着武功上限的高低,整体社会结构以及江湖人士与朝廷的关系区别也非常大。
低武世界的江湖通常被官府死死压制,根本没有资格与真正的统治阶级叫板,只能圈地自萌在小圈子里自己玩自己的。
比如说《笑傲江湖》中各门派闹得那么凶,一个横跨多省的大镖局被人屠灭满门,任我行更是妄图一统江湖唯我独尊。
但在皇帝和朝廷大员们的眼里,怕不是还比不上沿海倭寇入侵造成的威胁严重。
高武世界却恰好相反,官府要么受制于武功高强的家族或门派,要么那些高手本身就是统治阶级中的一员。
某些大宗师更是能凌驾于一切之上成为超然的存在。
哪怕掌握至高权力的帝王也要对其保持尊敬,否则就有可能小命不保。
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