其中血气应该相当于生命力和生命值。
拳掌、腿脚等数值则与对应武功招式的威力直接挂钩,数值越高威力就越大,而且可以通过学习相应的武学与日常练功缓慢提升。
至于武学经验、见识、侠义、名望、厨艺、乐理、绘画之类的属性……
暂时还搞不清楚究竟有什么用处。
反正平日里闲着没事的时候就抽空练练,说不定以后数值高了可以从中悟出高深的武功,亦或是将其融入到已掌握的武学中增加威力。
要知道在古代可没有手机、电脑、电视之类可以消磨时间的娱乐。
无聊了只能培养这些兴趣爱好来打发时间。
杜永甚至不确定,这次外出突然遭遇穷凶极恶的逃犯,是否是所谓“剧情”开始的征兆,又或者只是一次偶然的巧合或随机事件。
毕竟很多武侠游戏,都十分恶趣味的喜欢设计一个主角全家突然惨遭灭门,只有自己一个人幸存并踏上复仇之路的开局。
这也是为什么杜永会迫切想要尽快学到一门内功心法。
他可不希望拿到林平之那样苦大仇深的剧本。
“原来如此!想不到你小小年纪就已经习武有成。看来杜家后继有人,咱们县也要出一位少年英雄了!”
曹捕头意味深长的打量着杜永。
在他看来,眼前这位杜家少爷肯定是偷偷拜了某位高手为师,只是外人不知道而已。
这种情况在乡绅大户人家并不是什么罕见的事情。
杜永面带微笑十分谦虚的回应道:“您谬赞了,我可当不得什么少年英雄,充其量只是会点防身的拳脚功夫而已。”
“哈哈哈哈!能拿下聚义寨的三当家可不是只会点防身拳脚功夫那么简单。要知道他不仅一身铜皮铁骨防御力惊人,而且还天生力大无穷。即便是我想要拿下也得费上一番功夫。”