的数字,恐怕都要突破四千往上了。
普通凝罡境武者的气血指数,标准线是六百。
这意味着,自己在p1常态下,就已经比寻常的同境武者强了六七倍。
这还没算上他各种技能,以及五花八门的boss机制。
林夜目光看向最后那个可解锁的技能:反震。
他意念一动,点开了技能的预览模式。
【反震lv.1】
【技能类型:主动】
【消耗:无】
【切换型技能】
【你可以在非战斗状态下,在以下两个效果中切换:】
【有仇必报:当你遭受生命值比你少的目标攻击时,你的最大生命值提升5%,你有较低的几率,让该目标被你反震,对其造成你最大生命值一定比例的伤害,并中断敌方对你的连击。】
【十年不晚:当你遭受生命值比你少的目标攻击时,你受到的所有伤害降低5%,你可以将承受伤害的一部分储存起来,随后你可以在任意时候,释放储存的伤害,加强你的下一次攻击。】
【当前有仇必报反震概率:10%】
【当前有仇必报反震伤害比例:最大生命值的0.5%】
【当前十年不晚存储伤害比例:10%】
【当前十年不晚最大伤害储存量:50000】
【备注:让挑衅你的人,付出代价!】
有点意思。
林夜摸了摸下巴。
虽然光听名字就大概猜到了方向,但他没想到,这技能的机制会这么有趣。
这完全是在鼓励他去挨揍。
或许对于一个正经的兽人盾卫来说,挨最毒的打,才是战斗的真正精髓。
只不过,这打不能白挨。
【有仇必报】是即时反馈,概率触发,突出一个当