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第2章 外骨骼甲壳(3 / 4)

的组件——三叶虫的外骨骼甲壳!

叠甲正是生物演化的一大经典策略,三叶虫便是最早的代表。

其背部覆盖的钙质外骨骼厚度可达10毫米,放眼偌大的寒武纪海洋,除了奇虾这个t0级捕食者之外,几乎再无其他生物可破防。

不过叠甲的代价是牺牲了速度与机动,而且需要消耗更多的代谢能量、呼吸系统更容易过载,发育周期也被锁死,

更别说随着地球ol的版本更迭,新捕食者的破甲技术也随之迎来了革新。

叠最厚的甲,挨最毒的打。

但这也不代表叠甲就一无是处,对于目前的凯撒来说还是很有必要的,在日后面对中小型捕食者的战斗中能够发挥重要的作用。

吃完了三叶虫之后,凯撒再次躲藏于海床泥沙之下,意念集中,进入了生物进化器内。

依旧是熟悉的半透明界面,还有凯撒自身的3d虚拟建模。

不过这时在虚拟建模的下方,多出了一个选项栏,里面储存的正是他后天所获的组件。

凯撒点击了其中三叶虫的外骨骼组件,拖动到了自己的3d虚拟建模之上。

眼前随之弹出了一道窗口:

【是否立即添加该组件?添加该组件需要花费源质*1。】

“添加!”

正好之前还有一部分源质,加起来刚刚凑齐1点源质。

心念一动,一股比之前强化体质时更猛烈的热流,骤然从凯撒体内迸发,瞬间冲刷过他全身的细胞,尤其集中涌向他的背部!

凯撒能清晰地感知到自己背部结构正在发生翻天覆地的剧变。

外胚层细胞仿佛被无形的刻刀精准地雕琢着,疯狂地增殖、分化、矿化……

一层比自身原始皮肤更加坚硬致密的物质,正快速生成、硬化,沿着他的脊背向下,覆盖两侧,并向体侧延伸

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