感到一阵阵寒意从脚底直冲头顶。
这恐怖的景象让他们无比清晰地认识到,自己与顶级领主、与一座真正主城所要面对的挑战之间,存在着怎样令人绝望的鸿沟。
然而,就在这满屏的惊恐和吐槽中,一条闪烁着特殊边框、弹幕突然飘过,如同投入沸水中的冰块,瞬间引发了更剧烈的讨论:
【天机老人】:诸位稍安勿躁。科普一个隐藏设定:守城战难度判定并非固定,核心依据之一是‘守城力量总强度’。目标主城基础实力(领主数量、等级、建筑等级、防御设施等)是基准。但若有‘外部势力’在攻城开始时身处战场范围,无论其主观意愿是攻是守,其战力都会被系统强制计入‘守城方总战力’进行综合判定!攻城怪物军团的强度会据此动态调整,水涨船高!
“天机老人?是天机老人?”
看到发弹幕的领主id,所有人俱是大惊。
天机老人……号称游戏百晓生,据说是曾经参与过游戏开发,也有人说他有朋友在游戏公司内部……所以这家伙知道很多隐藏设定,有时候游戏更新,这这家伙的帖子比官方公告都要快一步,相比起游戏官方甚至有人更相信他。
天机老人这条弹幕如同惊雷,瞬间点醒了所有人!
“原来如此!!!”
“卧槽!真相了!”
“我就说!普通主城升级战怎么可能这么变态!”
“破案了破案了!不是系统针对曙光城,是‘反曙光联盟’这帮‘友军’太给力(坑爹)了!”
弹幕风向瞬间逆转,玩家们恍然大悟。
【种田小能手】:“我明白了!曙光城本身,落日盟合并进来的也就五千多领主,就算升级主城,四级怪物攻城也该是‘常规’的难,绝对不至于召唤出能发动‘地动山摇’这种地图炮技能的boss级领主!”
【拆迁办临时工】