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第353章 苟就完了(5 / 10)

卫作为终极威慑,构筑铜墙铁壁。

任你落日盟如何挑衅、示弱、甚至假装溃败,绝不出城一步!

防守反击?不需要!目标只有一个:守住!平局就是胜利!不攻就是攻,哪怕在城外建立临时冰堡,也要以拖待变,目标是——守平!

核心思想:不上头,不冒进,利用人数和防御优势,将比赛拖入消耗战。

王凡的“尸爆”再强,也得有尸体可爆。

固守不出,不给他制造大规模尸体和近身引爆的机会!

第三局未知区域探索战(生存/探索模式):分散避战,拖延时间!

这是极光联邦认为最有把握拿分的一局。

未知区域通常广阔复杂。

落日盟仅有6人(加上携带的士兵,数量也远少于极光联邦能投入的探索力量)。

策略核心:分多路,撒大网,不恋战!一旦遭遇落日盟小队,无论对方兵力如何,立刻以冰系魔法迟滞、制造障碍、然后毫不犹豫地分散撤离!绝不纠缠!

王凡再强,他和他那几个核心成员也不可能同时出现在所有地方。

极光联邦上万领主和士兵,化整为零,如同水滴融入大海。

落日盟想靠击杀对手,压制对手的探索速度?

可以!但他们杀得再快,一万多人也足够他们追上一整天!

目标:拖!利用庞大的基数,将比赛时间耗尽,以探索度优势获胜。

最后,拖入加时赛!

第四局,也是最关键的一局,资源争夺战:实力碾压!

这是极光联邦真正预设的决胜局。

一旦前三局按计划进行(弃权输1分,守城拿0分平局,探索战赢1分),总比分将是1:1,如此一来就会进入加时赛——资源争夺战。

这正是人数优势联邦对小联邦最具杀伤力的模式!

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