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第199章 《Farm Ville》激进战略,微信国际化(4 / 8)

,全力肝!

三个月,做到六千万用户,不,七千万!

否则对不起董事长的信任。

实际上,王君山并没有画大饼!

2007年刚成立的zynga,就是靠着抄袭国内的偷菜。

在2009年推出西化的《farm ville》,彻底做大,成为游戏巨头!

王君山记得清楚。

靠着《farm ville》,zynga 2009年,仅仅半年就赚了1亿多美金。

明年总营收5.5亿美金,其中四亿多美金,都是靠着《farm ville》。

没错,偷菜游戏,就是这么赚钱。

国外,一年营收30亿人民币。

国内少一点,也能营收20亿左右。

现在《微信农场》的平均日营收,维持在500万-600万。

一年就是20亿人民币。

如果换了其他游戏开发商,这20亿,平台就能抽走14亿-16亿。

最终落到手上也就4-6亿。

看似很多,实际上寥寥无几。

毕竟一年的研发成本,就要上千万。

一亿月活的服务器、宽带成本,一年也要两亿+。

支撑上亿月活,需要的运维团队、客服团队,也是庞大规模,再加上支付渠道等其他成本,又要大几千万。

全部算下来,总成本3亿+。

4-6亿的营收,其他游戏开发商最终只剩下几千万-3亿。

像是前世的《开心农场》,营收没有《微信农场》高,但被抽成的更狠。

校内网前期抽60%,后来谈不妥独家代理,直接抽70%!

4399、7k7k、开心网等渠道,也抽60%-80%。

移动梦网等移动端渠道,

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