,全力肝!
三个月,做到六千万用户,不,七千万!
否则对不起董事长的信任。
实际上,王君山并没有画大饼!
2007年刚成立的zynga,就是靠着抄袭国内的偷菜。
在2009年推出西化的《farm ville》,彻底做大,成为游戏巨头!
王君山记得清楚。
靠着《farm ville》,zynga 2009年,仅仅半年就赚了1亿多美金。
明年总营收5.5亿美金,其中四亿多美金,都是靠着《farm ville》。
没错,偷菜游戏,就是这么赚钱。
国外,一年营收30亿人民币。
国内少一点,也能营收20亿左右。
现在《微信农场》的平均日营收,维持在500万-600万。
一年就是20亿人民币。
如果换了其他游戏开发商,这20亿,平台就能抽走14亿-16亿。
最终落到手上也就4-6亿。
看似很多,实际上寥寥无几。
毕竟一年的研发成本,就要上千万。
一亿月活的服务器、宽带成本,一年也要两亿+。
支撑上亿月活,需要的运维团队、客服团队,也是庞大规模,再加上支付渠道等其他成本,又要大几千万。
全部算下来,总成本3亿+。
4-6亿的营收,其他游戏开发商最终只剩下几千万-3亿。
像是前世的《开心农场》,营收没有《微信农场》高,但被抽成的更狠。
校内网前期抽60%,后来谈不妥独家代理,直接抽70%!
4399、7k7k、开心网等渠道,也抽60%-80%。
移动梦网等移动端渠道,