高飞起。
无头的尸体在原地僵立了一刹,颈腔血泉喷涌,随后才如同垮塌的沙袋般猛然栽倒。
冷冽的风吹过战场,血腥味悄然弥漫。
年轻的猎人甩了甩斩刀刃上的血迹,面无表情地扫过两具渐渐失去温度的尸体。
没有经验值——这在他的预料之中。
在这片大陆,玩家击杀npc是得不到任何经验奖励的,除非对方是被认定为“怪物”的存在。
但真正让他有些意外的是,自己第一次真正亲手杀人,却没有多少不适的感觉。
那些什么恶心反胃、手抖脚软的感觉,全部都没有。
这其中固然有他曾经在《伊诺》中杀了不少人型怪,有些脱敏的原因。
但更多的,恐怕还是因为他早就有了觉悟——夺走他人生命的觉悟。
为了回家,就要变强,而想要变强,手上就免不了要沾血。
这是一条遍布荆棘的道路。
想到这里,乔恩莫名地有些惆怅。
“我以后,究竟会变成什么样子呢...”
但他没有沉湎在这种情绪中,而是熟练地俯身,开始在自己杀死的两个敌人的残躯上翻检起来。
虽然杀人没有经验值,但他们身上的装备可是都完整无缺,这可是杀死怪物所不能得到的好处。
乔恩先是收回自己的飞钉,仔细打量一番。
——
【飞钉(普通-投掷)】
【物理攻击:25-50】
【当前淬入毒素:浓缩剑叶草毒】
【耐久度:25/25】
“一种卑鄙的武器,但成功无所谓高尚或卑鄙——刺客导师”
——
“果然,魔力掌握的强化也能作用在投掷武器上,准头和投掷速度都有提高,就是威力加持似乎会