以及内存的利用效率,我们还在设置中加入了‘后台运行’的权限开关,用户可以自行针对不同的app进行后台运行权限的开关设置。”
“一旦关闭该权限,用户在退出app界面后的五分钟,系统就会强制关闭该app,以腾出cpu以及内存资源。”
“不过这会影响到后台信息推送,一旦关闭后台运行权限,那么该app在关闭时期就无法获得信息推送!”
“此外我们在使用其他品牌各类智能手机的时候,发现各类app信息推送太频繁,会严重破坏用户的体验,因此我们也在权限设置里加入了各类信息通知权限,用户可以自行针对app进行开关!”
“此外我们正在效仿谷狗以及水果,搭建自己的信息推送系统,一旦搭建完成,就可以让获得我们认证的app通过我们的信息推送系统,给用户推送信息,可以让用户在不需要app进程常驻内存也能够收到信息。”
“当然,前提是用户没有屏蔽这些app的信息通知。”
宋昌海说了一大堆各种东西,但是主要还是在人机交互以及运行速速这两方面,人机交互就是怎么让用户使用的更方便一些,典型特征就是虚拟键盘,三个电容触控按键。
而徐申学一边用的时候,习惯性的滑动了手机上的app界面……结果发现滑不动,当即道:“虽然我们有返回键,但是也要考虑到用户并不喜欢按键,我们要尽可能的让用户更方便操作,比如说可以搞一个滑动返回的手势操作!”
一边说着,他还一边演示了一遍……其他人有些不明所以,而宋昌海看到之后却是眼前一亮:
“使用手势滑动来进行界面操作,这一点我之前倒是没有想到过,回头我就让人试一试搞出来看看效果!”
徐申学道:“先弄着,也不用太着急,对了,先把专利给注册了!”
这个手势操