但丧尸进入牛棚之后……
加文抬起眼睑扫视周围。
奇怪,为什么丧尸只攻击了声源,也就是下崽母牛,却没攻击其他奶牛呢?
难道他们在挑选食物时,只会挑选带血腥味儿或血腥画面的……
等等!
想到这里的一瞬间,加文脑袋猛的一惊,他本人也忍不住做了个深呼吸!
吸……呼!
将这口浊气吐出之后,加文面色越来越差,因为他刚刚注意到了一个……此前从未注意到的关键信息!
那就是……丧尸的进食行为!
在今天之前,加文对丧尸的印象,大体停留在各类影视作品之中。
而这一类作品里,丧尸的画面绝对离不开丧尸那血腥的进食方式。
无论是行尸走肉里扑倒在马身上翻找内脏的丧尸,还是将人按在地上活生生撕碎吞咽的丧尸。
吃!
这个本能,似乎从丧尸这个形象出现以来,就贯彻在丧尸身上,成为一种主观印象了。
那么问题来了!
行尸走肉里的丧尸会被进食的需求驱动,对一切生物发起攻击,这的确可以理解。
毕竟在行尸走肉或者生化危机里,人类和动物被丧尸咬到之后,他们要很久才会变成丧尸,而这段转化的时间,也为丧尸的进食行为提供了足够的时间。
很多人类被丧尸群捕捉之后,很可能还来来不及变成丧尸,就会被成群结队的丧尸吞噬到只剩下骨头架子。
但加文遇到的这种丧尸,人类一旦被它们咬到,那只需七八秒就会被同化成丧尸!
已知丧尸几乎是不会狩猎丧尸的,所以,加文遇到的丧尸就算抓到人,也只能吃上七秒,活人就变成丧尸的队友了!
七秒够干什么的,够丧尸啃一口未来队友的脚皮,再和队友竖起大拇指夸一句