相对晦暗的夜色下发生,也让加文脊背的汗毛竖了起来。
但即便心有余悸,加文仍旧顶着二月份的冷风靠近露台,仔细观察着丧尸行动的细节。
不止判断他们跑动的平均速度,更是在总结丧尸应对障碍物的普遍选择和反应时间。
直升机落点和酒瓶落点大约距离一百一十米。
加文是玩橄榄球的,对距离比较敏感,目测数据比较可信。
这一百一十米的距离,从第一头丧尸开始启动到最后一头丧尸扑在声源处寻找目标,居然只用了十九秒。
听起来不是很快,但这中间还夹杂着诸多障碍物的影响。
每一头遭遇障碍物的丧尸,都得做腾跃或跨栏动作,影响到相当一部分丧尸的速度。
简单回忆过丧尸遭遇汽车障碍物的频率之后,加文惊觉,若是在一马平川的路上,那丧尸跑完一百一十米大概只需要十四秒。
甚至可能用时更少!
这是什么概念?
要知道普通男人的百米冲刺时间,大概在十三秒到十六秒之间。
女人的百米速度则要加上一秒左右,在十四秒到十七秒之间。
也就是说,丧尸一旦发现目标,便会直接跑出那具身体最极限的速度。
更何况连疼痛都毫无感觉的丧尸,也注定不会像人一样感到疲惫。
先不说有多少普通人跑的比丧尸更快,只说普通人能以百米冲刺的速度跑出多远。
五百米?
一千米?
而丧尸……
加文不再去想,而是面色阴郁的继续观察丧尸群。
在丧尸统统抵达声源处以后,他们并没有第一时间停止行动,而是如警惕的狗一样,兴奋的不停移动,来尝试更靠近滴滴作响的报警声。
每一次报警声的响起,都会让丧尸群进行一次叠