统当然是最为关键的一环。
他手里现在只剩下1.2点命运点了,需要省着用才行。
而通过昨天使用【编辑】时的几次失败经历,再加上他对于系统“不正经风格”的理解,他已经有了一些猜想。
狗系统说强也强、说弱也弱,但有几点是可以确认的——
一:幅度。
想要改写命运的幅度越大,消耗的命运点越多。
把他变成富二代肯定要比赚1000美元的消耗大。
二:影响力。
影响的范围越大,影响的人和事物越多,消耗的命运点越多。
比如,把他变成富二代肯定要比仅仅让他赚一个亿更难。
因为变成富二代还要改变他身边的人际关系,甚至改变过去,改变历史。
这种事即便系统可以执行,恐怕也要消耗巨额的命运点,可能至少是四位数或者五位数起步了。
三:因果。
事情所涉及的因果越复杂,消耗的命运点越多。
这一点也很好理解,以他前几天打折购入的「命运锚点」举例来说。
当时这个原价200点的东西通过一张不知道从哪来飞来的机票,暗示让他自己去金浦机场取行李,却没有直接把行李箱瞬移到他手边。
系统用200点改变了一小部分过去,把他的行李箱做成了“托运到机场但无人认领”的状态。
但如果「命运锚点」的价值是2000而不是200,系统还真有可能跳过让他取行李的步骤,直接把行李传送到他的手边。
这还是仅仅需要改变“物品”的历史的情况下。
如果说涉及到改变别人的命运,比如行李箱是他的某个朋友专门送过来的,那所需要的命运点恐怕还要更多。
此外。
“立竿见影的改变”肯定比“缓慢