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第14章 超魔法(1 / 4)

思量片刻,安瑟选择法术射手,射程才是王道。

【法术射手】:通用专长。你获得以下增益:

「属性值提升」:魅力提升1,至多提升至20。

「绕过掩体」:你的法术更为精准,无视半身掩护和四分之三掩护。

「抵近施法」:你位于一个敌人5尺范围内时,法术命中不会因此具有劣势。

「法术增距」:当你施展一个施法距离大于10尺的法术时,施法距离至少增加60尺,实际增距受主属性影响。

骰子忽然射出一道微光,安瑟浑身一震,周身魔力翻涌,龙鳞上泛起浓郁的金属光泽,一股明悟浮现在心头。

良久,体内的魔力渐渐平息,他回过神来,有些跃跃欲试。

拥有这个专长就如同开启超远锁头挂,露头就能打,贴身近战也能打准,对任意施法者来说都是巨大加强。

他按捺心情,调出角色卡,今天刚升级,还没来得及查看。

升到2级术士后,他的生命达到20点,比2级战士布拉特还高,是普通人的5倍。

魔力上限达到11点,远超同级施法者。

经验772/900,距离升级只差128点,3级术士能掌握2环法术,想想还有些期待。

最大的增强来自两个刚掌握的职业特性:「魔力泉涌」「超魔法」。

「魔力泉涌」:术士汲取体内的魔力之源,从中涌现的超然魔力可以创造各种魔法效应。

你拥有2点超魔力,总量随职业等级提升。

超魔力与魔力可以互相转换,转化为普通魔力会有额外损耗。

「超魔法」:你掌握超魔法。施法时,可以耗费超魔力升级法术效应。

从现在可以在10个超魔法特性中选择2个,随着你对天生魔法的挖掘,你将掌握更多超魔法。

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