mo设定演化而来,简单来说,最初我想要达到的效果是:通过境界限制,让不同境界的修士都能有发光发热的空间。
其实就类似很多小说里都会有的天地人榜,明明人榜的菜鸟们实力微弱,却因为潜力惊人而被人重视。
九州仙府的境界划分,本质也属于天地人榜。
如此一来,哪怕主角修为还很低,刚炼气巅峰,但因为探仙府的能力出众,一样可以在仙府中拿到重宝,并得到大佬赏识。
想法很天真,而实际的执行效果嘛,说句差强人意都属于自夸了。但基本上也没留下很致命的问题,最多属于无效创新。
总之,缅北修仙,奴隶修仙的开局都被废掉以后,才有了如今这个版本的故事,主角开局就在言山躺好,睁眼就是如花似玉的两位师姐和一个白胡子老头。
关于古剑门的人设,其实是很久前就确立下来的,一个伤残老人,一个略傲娇的麻花辫班长大师姐,一个传统琉璃仙式的童颜巨乳天然呆。
其中两位师姐的初始创意,其实和灵剑山时期差异不大,但是关于师父古白,则一度被我寄予厚望,试图设计成引导读者情绪的关键角色。
有段时间我一直觉得,小说中的情绪爆点,就在于塑造不公和摆平不公。这种不公直接落到主角头上可能会虐主,所以需要配角来担此重任。
基于这个思路,古白的原始设计其实相当狗血,乡野出身,三清天才,然后和虞见微堪称苦命鸳鸯……被棒打以后,古白险死还生,在邛州苟且,虞见微则被迫嫁人,一生郁郁不说,因为心里始终挂念他人,所以也不为夫家所喜,就连生下的女儿都被嫌弃……
总之大概是这么个设计,虽然后来的实装版本他也挺苦,但好歹没被绿帽不是?
除此之外,司清岚其实一度是真·正宫,最初的大纲里,她的角色是主角发迹路上最重要的一位贵人。虽然