者沼泽洞窟一类的地方,这些地方有些神奇的物产,远古的遗存,当然,还有各种各样的小怪物。
这些故事广泛的存在于佣兵们的冒险故事中,是他们酒至三巡,面酣耳热时最好的佐酒菜。
陈默就曾不止一次听到小约翰小乔西,说起他的爷爷和父辈们开拓遗迹的英勇战绩,那些尖牙利齿、刀光剑影、一夜暴富、英雄美人的故事,是佣兵们对这个世界最美好的憧憬。
总不能老是采药、跑腿、当护卫吧,那这佣兵当的还有什么意思?
如果没有和祖国达成联络,或许陈默也会是其中的一员,踏过每一座山川,趟过每一条河流,去追寻那些激动人心的冒险故事。
现在嘛,只能委委屈屈的当个领主,过着衣食无忧,毫无波澜的日子……
真是缺少了许多人生的乐趣!
好吧,那遗迹的本质究竟是什么呢?
用最通俗的话说,遗迹,就是野生的,失序的,高危险性的魔法巢穴。
它们有的是因为特殊的自然环境,在魔力节点上催生了强大的元素首领级生物,然后这些首领级生物逐渐缔造了自己的族群,从而成为了盘踞一方的独立据点。
比如熔岩山谷的火焰巨人群落。
有些遗迹是曾经某位魔法师隐秘的修炼场,或者实验室,因为魔法师意外离去而失去管控,维持秩序的魔法阵因失能而坍缩之后,留下来的魔法物品或者魔法生物在失控中自我演化,最终形成了生人勿近的魔法禁区。
比如那座蓝宝石湖中的遗忘之岛。
还有更多的遗迹,则源于战争与仇恨的遗留。
比如精灵在撤离旧日王城时,最后的留守部队引爆了城中所有的灵能中枢,魔法的涡流至今还在城市中呼啸肆虐;
比如已经彻底湮灭在历史中的冰巨人和雪巨人,怨灵的残骸在旧日聚集地中萦绕不去,