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上架通知(3 / 4)

当然了,一些更有味道的剧情也是有的,但是核心原则是为了爽和轻松,而不是为了那一碟醋去包那盘饺子,这个大家拭目以待吧。

最后再说一点关于这本书可能会崩的问题,原本是不打算说这个问题的,但是我发现还是有不少书友有这方面的担心,这里回应一下。

说这本书可能会崩的,主要是因为主角的技能来得太快太简单了,害怕后期因为能力太强,导致战力崩盘。

这种思维呢,就是典型的升级练功小说的模式。

但大家误会了,这本书压根就不是那种方式构思起来的。

前期的时候获得技能会比较容易,而且技能的强度从一开始就设定成专业级,都是为剧情设定的,前期主角就是一个积累牛逼能力的过程,到了中后期主角成长期结束了,才是这本书真正高潮的地方。

主角的足迹不会仅仅局限于有人的地方,更加广阔的区域,那些地方的风光能有多美,简直不敢想。

那才是一个旅行家真正向往的地方。

而在踏足之前,你首先得有足够的能力。

还没出发就半路扑街了,或者遇到一些危险,那样的体验就太糟糕了,甚至读的时候你觉得可能会有这方面的担忧,都会破坏那种氛围感。

所以,超强的,在大自然的环境中也能保持悠闲的能力,是必须要有的!

当然,人生不会永远充满激情,在故事的最后一个阶段,会逐渐往温馨的氛围上收,你走了很多的地方,看过了很多的故事和人,最终还是要回归家与爱,而最后一个阶段,当然也不会脱离旅行,同样大家拭目以待吧。

目前大概就是如此构思的,或许在写作的过程当中会有更多的灵感迸发出来,但无论如何变化,它都是这本书的一部分。

碎碎念完了。

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