通过任何奖励性方式获得的声望提高为100倍,并且在战斗中可通过消耗声望来进行战力增幅……
特效1:伤害增幅(每一次普攻或者技能攻击可选择消耗1点声望,将本次攻击造成的伤害增幅为十倍)
特效2:免伤增幅(每一次受到攻击时可自动消耗1点声望,减免本次受到的90%伤害)
特效3:奖励增幅(每一次获得奖励时,可选择消耗对应声望,将该次获得奖励提升为十倍/无法对经验以及声望奖励进行增幅,增幅所需要消耗的声望值根据当次奖励价值而定)
特效4:速度增幅(每次施法消耗1点声望,将施法速度增幅为十倍)
特效5:未解锁(九五至尊到达第五阶段可解锁)
进阶要求:200000金币
……
十倍施法速度?!
林墨直接一个好家伙!
众所周知:元素法师是神谕八大主职业,十六大进阶职业里技能伤害最高的职业。
其余职业sss级单体技能,伤害系数在700%左右。
元素法师的sss级单体技能,伤害系数最高却能达到1000%!
但元素法师致命弱点,就是每一个技能都有施法前摇。
打游戏喜欢玩法师位置的都知道,哪怕一个技能仅仅只有0.1秒钟的前摇,也十分影响操作!
遇到那种意识流与操作流对手钟施法前摇就是法师的致命点!
饶是宁曦拥有十倍伤害,爆发惊人。
也逃不掉施法慢的掌掴。
而眼下,天赋解锁十倍施法速度之后。
宁曦开启系统测试功能,召唤木桩进行攻击。
轰轰轰轰!
速度惊人!
一秒钟十个技能!
施法无前摇!
所