现在,高桥只不过是终于认识到了这一点。
随着渡边连滚带爬地跑了出去,着急忙慌的停止计划,办公室里只剩下高桥一个人,他颓然地坐回椅子上,浑身的力气像是被抽干了。
“妈的,这次可能踢到铁板了。”
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与日本游戏产业协会的销声匿迹形成鲜明对比的,是《fgo》新模式《伪圣杯之宴》的热度在第一天首爆之后。
开始迅速炸开,整个热度还在持续性的上升。
在日本,《fgo》时隔一年,再次成为“话题作品”,媒体铺天盖地的讨论,仿佛又把人带回了一年前那个《fgo》重置版刚刚出现的那一天。
不.
如果真的关注这个作品的话,就会发现这一次的“fgo杀”所产生的影响力,要远高于《fgo》重置版。
虽然很反直觉。
可对于普罗大众而言,“fgo杀”的入门门槛,可比fgo的本体低多了,因为玩fgo本体还需要看剧情,了解养成。
而“fgo杀”则什么都不需要懂,只要点开就能玩。
不仅是在日本。
在国内《伪圣杯之宴》的热度发酵,比日本还要早上几个小时。
一方面,相比起日本玩家,国内玩家对于pvp的接受度要高得多,特别是在《fgo》更新完成之后,国服几乎是瞬间就进入了状态,虽然也有。
“说实话,有点担心,这不就是逼着社恐玩家去社交吗?”
“感觉怪怪的,我只想安安静静养老婆,不想跟人勾心斗角。”
这样的言论。
但总体而言,舆论是偏好的。
说到底,这就跟英雄联盟搞云顶之弈,原神搞七圣召唤,是一个逻辑,作为一个独立玩法,你觉得有趣你就玩。
觉得无趣,也不影